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ImaageQ_Unity_App/Assets/Rendering/Scripts/New/DragAndDropManager.cs

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C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.XR.ARFoundation;
using UnityEngine.XR.ARSubsystems;
public class DragAndDropManager : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
{
public GameObject prefabToInstance;
public GameObject gridPrefab; // Prefab del grid de detección
private ARRaycastManager arRaycastManager;
private ARAnchorManager arAnchorManager; // Se agrega ARAnchorManager para fijar los objetos
private Camera arCamera;
private GameObject draggedObject;
private GameObject gridIndicator; // Instancia del grid
public void SetCamera(Camera camera)
{
if (camera == null)
{
Debug.LogError("Cámara proporcionada es nula.");
return;
}
arCamera = camera;
}
public void SetARRaycastManager(ARRaycastManager raycastManager)
{
if (raycastManager == null)
{
Debug.LogError("ARRaycastManager proporcionado es nulo.");
return;
}
arRaycastManager = raycastManager;
}
public void SetARAnchorManager(ARAnchorManager anchorManager)
{
if (anchorManager == null)
{
Debug.LogError("ARAnchorManager proporcionado es nulo.");
return;
}
arAnchorManager = anchorManager;
}
public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
{
if (prefabToInstance != null)
{
draggedObject = Instantiate(prefabToInstance);
draggedObject.SetActive(false);
}
// Crear el grid de detección
if (gridPrefab != null)
{
gridIndicator = Instantiate(gridPrefab);
gridIndicator.SetActive(false);
}
}
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
if (draggedObject != null && arRaycastManager != null && arCamera != null)
{
List<ARRaycastHit> hits = new List<ARRaycastHit>();
if (arRaycastManager.Raycast(eventData.position, hits, TrackableType.Planes))
{
var hitPose = hits[0].pose;
// Colocar el objeto en la posición AR detectada
draggedObject.transform.position = hitPose.position;
draggedObject.transform.rotation = hitPose.rotation;
draggedObject.SetActive(true);
// Mostrar el grid en la posición detectada
if (gridIndicator != null)
{
gridIndicator.transform.position = hitPose.position;
gridIndicator.SetActive(true);
}
}
}
}
public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
{
if (draggedObject != null && arAnchorManager != null)
{
// Agregar un anclaje al objeto para fijarlo en su lugar
ARAnchor anchor = arAnchorManager.AddAnchor(new Pose(draggedObject.transform.position, draggedObject.transform.rotation));
if (anchor != null)
{
draggedObject.transform.SetParent(anchor.transform); // Hacer que el objeto sea hijo del anclaje
}
else
{
Debug.LogWarning("No se pudo crear un ARAnchor. El objeto podría moverse.");
}
draggedObject = null;
}
// Ocultar el grid una vez colocado el objeto
if (gridIndicator != null)
{
Destroy(gridIndicator);
}
}
}